Sportspiele multimedial
Der generelle Trend zum Informationsaustausch in Form aktiver, multimedialer Bildkommunikation fuehrt in vielen Sportarten zu Ueberlegungen, moderne Informations- und Kommunikationssysteme fuer die Organisation und inhaltliche Gestaltung von Lehr- und Lernprozessen sowie die Loesung trainingspraktischer Fragestellungen innovativ zu nutzen. In diesem Beitrag wird ein konkreter Ansatz skizziert, umfangreiches Spezialwissen des Volleyballs und Hockeys in attraktiver Form zu erfassen und mit den Mitteln der "Informationsgesellschaft" zu verbreiten. Verf.-Referat
© Copyright 1999 Leistungssport. Philippka Sportverlag. Kaikki oikeudet pidätetään.
Aiheet: | urheilupeli lentopallo automaattinen tietojenkäsittely tietokone maahockey ohjelmisto tieto yleissivistävä koulutus harjoittelu |
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Aihealueet: | tekniset ja luonnontieteet urheilukilpailut |
Julkaisussa: | Leistungssport |
Julkaistu: |
1999
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Painos: | 29(1999)5, S. 13-18 |
Vuosikerta: | 29 |
Numero: | 5 |
Sivuja: | 13-18 |
Julkaisutyypit: | artikkeli tarkistus |
Kieli: | saksa (kieli) |
Taso: | kehittynyt |